肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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也许有一天我们解开这个谜团。角色进阶系统:敌人掉落经验。经验提升角色等级。……背景故事太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

肾上腺素狂暴(Lift N Shoot)

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也许有一天我们解开这个谜团。 角色进阶系统: 敌人掉落经验。经验提升角色等级。……背景故事 太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

网球经理 2025(Tennis Manager 25)

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管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……的报告比较的随意,内容安排也比较简略。……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性决定的……也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“在许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”……我希望的只是有人跟着我们,走的人也许也回来。”……接下来还有更多,他谨慎地期待着,同时内心保持清醒,最终诸如外联、商务这些事情要交给更加专业的人来,他们需要更加有效的团队

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……你或许能在 Twitter 上看到他们的开发进展的 GIF ,旁边还有他们宠物的照片。……课堂以外的人玩了他们的游戏!所以他们再做一个

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

旋转飞船(Wonky Ship)

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绕飞、闪避、咒骂、失控,一次又一次体验你从未在电子游戏中体验过的快感。然后你死。这是常事。……你不停地死去。 希望你享受崩溃的感觉!

uplighter:开放世界与叙事

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我们这种玩家,不自觉地去看任务清单,然后跑。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……当然了,在每个城市里,你都会遇到不同的人,你进入他们的生活中,真正成为他们的朋友

版本:Early Access


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