indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/steam/game/2853730
**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战
indienova.com/groups/post/101298
雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
为核心进行玩法原型设计的想法的中小团队或者独立开发者,如果不得到大厂或者资本的有力支持,想要参与到全球游戏行业最热的赛道竞争中,势必会面对相当大的困难……,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的
indienova.com/game/game-dev-story
게임개발 스토리, ゲーム発展国++, 游戏发展国, 游戏开发故事, 遊戲發展國++。……不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。 争取成为游戏界的霸者吧
indienova.com/game/mighty-goose
暴走大鹅, 暴走大鹅, 暴走大鵝。发行日期:2021-06-05。……- 细致的像素图描绘各种场景地图, 交通工具, 人物等。……Blazing Chrome”和“Gravity Circuit”的作曲家 Dominic Ninmark 制作的合成摇滚和爵士乐
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係。……然而,在實際執行時,我卻注意到這遊戲雖然故事上有趣,但玩法始終不能與劇情形成良好的搭配,讓故事無法吸引人看下去
版本:Early Access
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