电脑 RPG 游戏史 #50:亚丁世界 - 雷霆之柱、食人虫 - 黑暗之瘟疫

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-50/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……魔法系统相对完善一些, 22 种不同的法术,在你使用时可以设定消耗多少法力值

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……施放技能前需要充能——一些可以快速释放,一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办 就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

AVA(AVA)

indienova.com/steam/game/1143680

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。这是一颗直径比地球大4.5倍的行星,但质量较小。……传言说,一千年前,一个高度发达的文明在这里蓬勃发展,古老的洞穴仍然存放着许多奇怪的物体和机制

AVA(AVA)

indienova.com/game/ava--game

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。……传言说,一千年前,一个高度发达的文明在这里蓬勃发展,古老的洞穴仍然存放着许多奇怪的物体和机制

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……这种枪16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

indienova.com/steam/game/384570

这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

Dream Solutions

indienova.com/game/dream-solutions

谜题的种类差异化,每一个来访者迷宫的谜题方式都不一样。 没有战斗!……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方 “梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)