游戏历史上的今天:《任天堂明星大乱斗 3DS》(北美),《狂怒》

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游戏最早在 2007 年 6 月的苹果公司全球开发者年会(WWDC)上以技术演示形式展示,并在同年 8……《狂怒》两种多人模式。……这款游戏成功的为 id 开启了一个新的 ip,之后 id 与 Avalanche Studios 联合开发了

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处红色感叹号

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……一点是自由的,就是在调查阶段的证据收集中,证据获取的先后顺序是不确定的。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……哪些行为是玩家希望但做不到的?能通过改变行为集来使之变的可能?……能否让练习技能的过程更像是承担风险的过程?

苹果跑腿(Apple Bang!)

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AppleBang 是一款 3D 动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧! - 女佣的生命只有一个。如果死了,就要回到起点。……- 请不要忘记您正在执行苹果的任务。无论如何都要得到苹果!- 根据你的选择,可以看到不同的结局

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以工资

让它回家(Making it Home)

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你是一只瓢虫,建造一个奇妙的装置,从美国的一边到另一边旅行。……你能回到家

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情点小游戏的?……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506 chloe

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

版本:Early Access


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