indienova.com/history/1003
游戏最早在 2007 年 6 月的苹果公司全球开发者年会(WWDC)上以技术演示形式展示,并在同年 8……《狂怒》有两种多人模式。……这款游戏成功的为 id 开启了一个新的 ip,之后 id 与 Avalanche Studios 联合开发了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/1793
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
这么做就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……有一点是自由的,就是在调查阶段的证据收集中,证据获取的先后顺序是不确定的。……在动态显示的时候,做如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID
indienova.com/game/apple-bang
AppleBang 是一款 3D 动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧! - 女佣的生命只有一个。如果死了,就要回到起点。……- 请不要忘记您正在执行苹果的任务。无论如何都要得到苹果!- 根据你的选择,可以看到不同的结局
indienova.com/groups/post/32805
是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗
indienova.com/game/making-it-home
你是一只瓢虫,建造一个奇妙的装置,从美国的一边到另一边旅行。……你能回到家吗?
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506 chloe
indienova.com/groups/post/101578
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
版本:Early Access
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