indienova.com/game/village-cult
还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
indienova.com/groups/post/2033
发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407
让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!
indienova.com/game/childstory
小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/u/mathewli/blogread/5000
这个棋子是木头做的、铁做的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……但是设计师要记住的是,游戏是会对大众产生影响的,造成什么样的影响是设计师肩上担着的社会责任。……这是目前大多数游戏的做法,如果设计师关注的是游戏形式系统的设计,这样做当然是无可指摘的,但是要注意的是这样做时
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
目前已经录制了五期,其中有专门做社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪和空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者……在去的地方搞播客趴是其中一种关系的方式,也是一时兴起,说做就做。……如果会来or想来,可以直接上门硬闯,也可以加我们的播客群组,上面有更详细的信息和吹水
版本:Early Access
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