卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己时间,保证参与以及进行到最后……上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691成都站 咨询QQ: 77170011……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

神奇生物学(Fantamal)

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来到大学以后发现根本不是我想象中样子!……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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canvas数量上去了就会奇无比。……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人库觉得,自己写又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……POLYU 是一所在工科方面很扎实学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一个有明确 Game

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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我们看是作品集,而不是你的文凭”。……即使工作室以个人实力为标准进行招聘,可对于来自国外求职者,仍然需要文凭来打通行政程序。……不过,在某些地区,就读专业游戏学院是成为游戏工作者先决条件

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