小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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现在准备超休息类的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……更是离谱,他们会招揽下属来攻击你的城镇,建造邪恶的物品以及积攒起自己的下属,而这些下属也会分散到各处同样的事

小组帖子:Links House BotW

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eastecho: by JJoploo Maikid: 画得真好,我在设想隐藏之人类的寻物游戏,兴趣一起

会员:KenBoNely

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梦想是家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,相应知乎专栏

DarkWave Studio:各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

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现在要开始关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡啥想法也可以和我说说,感谢各位了!

小组帖子:我的纯解谜游戏《建与远征》已发售

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store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我对解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,类似项目的话我可以帮忙一些测试反馈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……伪需求来自哪里?……策划到底多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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维持与玩家的关系当然是重要的,但是显然不是最重要的,它只是比较容易,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒的人……突然意识到自己的这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复一件事情,然后期待不同的结果

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能和不做是两个境界 不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和不做是两个境界不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……感觉像过了一个世纪,虽然还没做到完整,但还是一丢丢成就感的(笑)。……6月tx个游戏大赛好想参加啊,不知道赶不赶得出来一个demo

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣的加微信y545142550

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