indienova.com/groups/post/101088
简单介绍,我是一位3D美术,从业6年左右,目前在大厂(上海)被PUA,以前经常跟朋友了解各个公司的项目看看有没有令人向往的团队……难道你想花几万就为了做一条牛仔裤?……moonagent: 有想法,没计划我觉得你首先应该找一个你认为理想的团队
indienova.com/groups/post/100842
雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/steam/game/1020930
大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。 自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。 ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。 风暴后,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。
indienova.com/game/luvsic
大学毕业后,无所事事的你,接到了一份特殊的工作:去认识生活在这座城市里的各种各样的女性,探寻她们身后那些不为人知的情感往事……在历时约 2 小时的主线剧情中,玩家将扮演一名毕业三年,无所事事,对生活感到迷茫,同时也经历着个人财务危机的普通年轻人
indienova.com/groups/post/101092
at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生
indienova.com/steam/game/2622170
作品讲述了一位刚毕业的毕业生的在职大冒险
indienova.com/steam/game/3310880
从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租
版本:Early Access
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