威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切 我们真的要在游戏中做实际计算?……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:做真正打动玩家……CJ现场抢先试玩 《火炬之光:无限》预计于2021年第四季度开启大规模测试,想要抢先体验游戏的玩家还可以前往

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……一旦进入战斗,不可以冥想。这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?……其他部分设计的好,就可以给技能树带来优化;其他部分设计得不好,也反过来影响技能树

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……请你再详细介绍一下这部分研究

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家喜欢!……官:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

小纯工作室:享受创作的过程

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这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

密约:重启(SecretPact:Restart)

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1999年,18岁的高中生陆宇突然开始不断梦见一个奇怪的古堡,由此揭开了一段埋藏已久的秘密。……莫名卷入多方争夺之中的他,最后能够安然无恙?注意!!!……这是我第一次制作游戏,当然也是第一次制作视觉小说题材的游戏,有很多地方没有经验,希望大家多提提意见

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

他的同伴帕卡库克会帮他。班里的老大尼也会给他出谋划策,泽诺会出力,而鲍比…就做他自己。……花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活……在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

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