indienova.com/game/wilmots-warehouse
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星
indienova.com/game/newtons-fourth-law
如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切 我们真的要在游戏中做实际计算吗?……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:做真正能打动玩家……CJ现场抢先试玩 《火炬之光:无限》预计于2021年第四季度开启大规模测试,想要抢先体验游戏的玩家还可以前往
indienova.com/u/josranm/blogread/25455
这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……一旦进入战斗,不可以冥想。这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?……其他部分设计的好,就可以给技能树带来优化;其他部分设计得不好,也能反过来影响技能树
indienova.com/u/moonfalcon
正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家能喜欢!……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?
indienova.com/steam/game/3338390
1999年,18岁的高中生陆宇突然开始不断梦见一个奇怪的古堡,由此揭开了一段埋藏已久的秘密。……莫名卷入多方争夺之中的他,最后能够安然无恙吗?注意!!!……这是我第一次制作游戏,当然也是第一次制作视觉小说题材的游戏,有很多地方没有经验,希望大家能多提提意见
indienova.com/steam/game/1498740
他的同伴帕拉卡库克会帮他。班里的老大拉尼也会给他出谋划策,泽诺会出力,而鲍比…就做他自己。……花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活……在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具
indienova.com/groups/post/28979
发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
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