柯之林:叙事的牢笼

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叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我这种东西没有意义

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

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所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖……而集结了「恋爱&结婚」的本游戏,即可谓因应「新时代的需求」的作品!

异世界模拟器

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游戏玩法为扮演一名降生在异世界的人,从呱呱坠地到上学工作,或是斩妖除魔亦或是结婚生子直至死去。……游戏玩法为扮演一名降生在异世界的人,从呱呱坠地到上学工作,或是斩妖除魔亦或是结婚生子直至死去

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么的呢?是在项目代码里设置的

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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但是,游戏的种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……游戏翻译不是绣球,不能抛来抛去

协力推进(CoThrust)

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你能成功? 合作 只有一半的控制在你手中。你需要与朋友沟通、信任,并做到完美的协调。……小心 推进器不能无限使用。每一次喷射都会让它们升温;当过热时,将无法使用,直到冷却为止。……2 种游戏模式 - 简单模式:带有检查点,更加宽容的游戏体验- 困难模式:没有检查点,没有回头路,纯粹的挑战特点

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的

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