BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用。……,不过根据实际预算来看,能做的内容的确不能多,只能尽量的看上去有趣

生存景观(SurvivalScape)

indienova.com/steam/game/2862660

活下来?……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能的纯粹考验

生存景观(SurvivalScape)

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活下来?……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能的纯粹考验

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑填上……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的改变?真的逃离过去?……你找到爱情?你承受背叛?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能买复数的话,……笔者并没有任务需求的服装,逛了一下服装店也没有发现,不知道要从何处入手。……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

Village】是一款挂机&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,在公司摸鱼的时候,没有一款适合摸鱼的游戏……,目前的进展:模拟经营:25%,还在不断的开发中作为一名996的喽,希望在摸鱼期间,开发一款摸鱼的游戏……,不期望有多好玩,只期望出结果,且至少自己觉得好玩

AmaZoo 拣货员(AmaZoo)

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我还没有得到所有的 指示,而且这里有些我不太确定的 危险物品。你帮我搬动这些 箱子 并找到出口?……你应对挑战?如果你喜欢挑战,可以重新挑战关卡,刷新自己的 纪录!但记住: 优化 工作是关键

控制:终极版 - 云端版(Control: Ultimate Edition - Cloud Version)

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重新夺回控制?……你承受控制局的黑暗秘密?……探索控制局变幻莫测的环境,惊觉一切都没有表面上那么简单… 争夺控制权的生死之斗

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来这件事,还是有欠思考。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

版本:Early Access


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