indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/steam/game/1635100
在这款长途客车模拟的DLC中探索波兰之美!……在这款长途客车模拟的DLC中探索波兰之美!……琴斯托霍瓦 罗兹 比得哥什 波兹南弗罗茨瓦夫
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
“我是指挥官薛帕德,这是我在steam上最喜欢的游戏。”……id=1846024988]]《质量效应》是一段值得去回忆的旅行。……出于某些原因,我没有在第三部继承我第二部的游戏存档,可能是因为我觉得我的存档玩的不够完美,也可能是我的存档丢了
indienova.com/u/fanye/blogread/7987
而在这个背景下,一只名为Mae的黑猫却因种种原因放弃了在大学中的大好前程,选择辍学回家。……因为游戏前期没有主要的目标和任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一本小说一样沉下心来……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感
indienova.com/u/christiantam/blogread/4442
多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854
是高尚艺术吗?……/www.gcores.com/articles/94043The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越……https://www.gcores.com/articles/17986译介丨“实验性玩法工作坊”是什么
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
只需5个简单的步骤就能实现准确和出色的骨骼绑定效果。……导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/groups/post/99488
fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……项目点确定然后再HelloFNA的项目下新建一个类:再取个名字,比如AwasomeGame,然后这个类继承自……选择x86文件夹下的全部dll文件(不要拷贝文件夹,只拷贝文件),拷贝到Debug文件夹内此时再运行就能看到窗口了
版本:Early Access
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