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谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状……我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
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发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作
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嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426
之后就没有再接触这些游戏,直到上大学。……作为玩家的我,也会有这么一段难忘的游戏回忆,再次感谢游戏制作者们
indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5
本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
版本:Early Access
总页数:50
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