indienova.com/game/journey-up
单人或在线多人合作 无论是离线单人冒险,还是与最多 4 名玩家在线协作,我们基于云服务器的架构将确保低延迟的流畅体验……与桌面模式自由切换- 支持动作控制、键鼠及手柄操控- 完整的身体物理模拟- 推手抬腿,真实攀爬体验 无论是独自挑战,还是与好友组队探索……,始终向上攀登……记住,千万别往下看!
indienova.com/steam/game/833300
你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境里,还是在现实中。……你是敌人,还是敌人就是你,你与你自己进行战斗
indienova.com/steam/game/2228710
比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……多样化的游戏模式:无论您喜欢团队还是团队,都可以享受多种游戏模式基于或竞争性的挑战,每个挑战都有自己的一套角色和目标……灵活的游戏选项:本地或在线与 2 至 8 名玩家一起玩,无论您是举办派对还是参加派对,都可以提供无尽的乐趣
indienova.com/game/fantasyland
你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们究竟在梦境里,还是在现实中。 在梦境里死亡,在现实中苏醒。……你是敌人,还是敌人就是你,你与你自己进行战斗
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……大三大四应该做什么:选定方向:了解游戏行业的岗位细分:是成为程序&美术&策划的铁三角的一员,还是选择宣发
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246
有读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问的时候,终于我的小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中的最基本的观点……我发现玩家还是挺喜欢这种解密设计的,基于这样的解密设计,我全游戏都用了这样的规划模型,用自己的话说就是……,我是把攒钱设计地比较难,希望大家通过看故事结束游戏3.战斗的平衡性还是有问题,后期拿完了所有装备之后
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……有位开发者在群聊中分享了自己的坎坷经历:他很喜欢看细胞相关的科普视频,突发奇想要做一款类似《围攻》的游戏……如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解到这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的
indienova.com/game/chaos-head
自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面
版本:Early Access
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