向死而生(A Way to be Dead)

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它为我们提供从不同视角审视事件的机会。……而莱博士需要使用相关的视觉和听觉线索追踪猎物!◆ 选择多种路径在地图之间移动。……包括黑暗降临前时间、僵尸数量、战利品比例和莱的突变限制

历险家(Stanley: The Search for Dr. Livingston)

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斯坦:寻找文斯顿博士。发行日期:1992-11-30。……你扮演亨利·M·斯坦(1841-1904),他是纽约市报社的一名记者,他被雇主派去记录著名非洲探险家文斯顿博士的工作……最近,他在刚果丛林的某个地方失踪,只留下几张纸条

小组帖子:组建进度

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发起:shaojin 加入一名服务器程序,就差一名美术,有的话请联系我,奥给!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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然后抄一下Alto's Adventure的夜晚颜色(没错,我又抄它Orz), 不过感觉它更写实一些……饱和度比较低, 我提高了很多饱和度, 相对来说更鲜艳.音乐音效方面, 主菜单放了一首无版权的音乐, 在这个网站找的…….....明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许能发一个10个关卡左右的试玩版本(PC&Android

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……mmorpg满足他们。……估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸呀】另外宣传一下我们的捉妖记手游,我们的胡巴可爱的不得了哦《捉妖记》手游唯一官方网站

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

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您可以前往我的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……有gpt真是极好!我之前不太想碰这个项目其实也多少是因为自己不会写代码

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method

方程:3月11日

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就像有某些东西卡在心上。……我不猜。开法拉送外卖是很不合常理,但这世上更“不合常理”的事还多着呢。我就不要大惊小怪了。……、招人猜疑或招人闲言,而本人对此却无知无觉,视为理所当然,一点儿都没想过旁人的眼光和想法,这就很危险

幽灵庄园(Ghostly Acres)

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几个月前,梅尔从她的叔叔那里继承这座庄园。不幸的是,叔叔还欠银行一大笔钱。……哦,而且这里还闹鬼呢,那个并不吓人的鬼叫弗普!为了保住他们的家,梅尔和弗普决定联手合作。……升级梅尔和弗普的技能,以提高运行效率。通过清理脏污的瓷砖来腾出更多建筑空间,从而扩建旅馆

沃利和神奇的掠夺者(Wally and the Fantastic Predators)

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Wally and the FANTASTIC PREDATORS, 威和完美猎杀者, 沃。……开发者讲得好:这款游戏看起来像是……林克和索尼克生了一个私生子(Wally,威)然后将他遗弃在一个随机生成的地牢里面……更别说还可以跟小伙伴一起玩儿

版本:Early Access


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