流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司游戏,但是不会花特别多的时间,偶尔要帮忙测试会玩。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……据我所知是砍过,好像标准是不好玩就砍。不管以前浪费了多少时间和,不好玩就砍

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

嘛,虽然不一定有什么用,但是我还是罗列出来做个参考。4.……虽然我过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试时候直接没去考场;学烘焙买的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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为此,必须提升炼金术技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等……,可做的事情不胜枚举!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作特色 ■ 全新图像!

版本:Early Access


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