doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……2)评论你文的人也需要注册github的账号,因为上面说过,利用的是github自带的issue功能……自动初始化和不自动的区别相当于:你发微默认是打开评论还是关闭评论

游戏历史上的今天:《马力欧与路易 RPG:梦境冒险》

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2013:《马力与路易 RPG:梦境冒险》《马力与路易 RPG》系列一直是为系列粉丝带来无数欢乐的作品……年之间在任天堂路易年期间发布的众多路易主题游戏之一,这也是为了庆祝诞生于 1983 年的《超级马力兄弟……在大部分的时间里,《梦境冒险》以 3D 世界为主,游戏玩法与之前的马力与路易游戏类似,玩家可以控制马力与路易探索世界

游戏历史上的今天:《风之克罗诺亚:梦见帝国》北美,《超级马力欧创作家》

indienova.com/history/911

2015:《超级马力创作家》《超级马力创作家(Super Mario Maker)》,香港俗称“孖宝制作大师……游戏中还包括了选自初代《超级马力兄弟》、《超级马力兄弟 3》、《超级马力世界》和《新超级马力兄弟……2019 年,《超级马力创作家 2》登上 Switch 平台,掀起了新一波马力关卡制作的风潮,同样

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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1986:日版《超级马力兄弟 2》《超级马力兄弟 2》是哪个游戏?……不过相较于初代,日版《超级马力兄弟 2》也引入了一些新的要素。……而后来任天堂将这个换皮作又带回了日本市场,起名为《超级马力 USA》

蘑菇队长:宝藏追踪者 特别版(Captain Toad: Treasure Tracker - Special Edition)

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《蘑菇队长:宝藏追踪者》是脱胎于《超级马力 3D 世界》的一款游戏。……女主角被 BOSS 抓住,然后主角前去营救;然后男主角又被抓走,女主角前去营救……这显然是对自家《马力》……这些关卡的设计元素也是基于《超级马力 3D 世界》的框架——角色操控键位和视觉调整、触碰 GamePad

瓦力欧大陆 3(Wario Land 3)

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有一天,瓦力乘坐一架螺旋桨飞机,发动机突然出现故障,坠入森林。……当他转动螺丝时,音乐盒突然开始发光,瓦力的身影在灯光下消失了。……瓦力欣然同意这一请求,并开始了寻找五个音乐盒的冒险,这五个音乐盒是通往封印的钥匙……

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

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官网:https://www.lpengine.cn LP编辑器第一届游戏创作大赛开启!!!……人气由注册玩家,日活,月活,聊天区活跃度,排行榜活跃度等因素决定

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

;}} // 反注册接收器public void UnregisterReceiver(Action&……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

indienova.com/gamedb/list/73/p/1

穆尔克之战(The Battle for Murk) 沙与盐(Dust and Salt) 约翰尼・纳塞拉的复仇……Prologue: “Four Months Earlier”) 龙审计(Dragon Audit) 霓出租车

露娜 2:永恒之蓝 完整版(Lunar 2: Eternal Blue Complete)

indienova.com/game/lunar-2-eternal-blue-complete

然而在旅途中,却出现了视一行人为「魔王」并企图阻挡的根与白骑士雷

版本:Early Access


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