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独立游戏开发团队,目前开发《克瑞因的纷争》,联系qq 425143638。 认证:独立游戏开发者
indienova.com/groups/post/100802
我们就是要从革命这条路去走,拿革命的主义来救中国,拿这个革命的三民主义就是民族主义、民权主义和民生主义……那令大家都立志来救中国,那末中国很快可以变成一个富强的国家,与列强并驾齐驱,这就是我所望于诸君的。……象亚洲的民族,著名的有蒙古族、巫来族、日本族、满族、汉族
indienova.com/history/425
今天介绍的《热血物语(ダウンタウン熱血物語)》是“热血”系列的第三作,作为一个带有 RPG 要素的清版游戏……以前冷峰学院的会长鬼冢崇实力强劲为人谦和,但在龙一龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台……如果你与其他好友联机合作过的话,AI 会自动学习好友的游戏行为,从而在玩家单机游玩的时候展现出和其真实好友一样的感觉
indienova.com/groups/post/99505
虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……,希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激
indienova.com/history/415
本作于 2004 年 4 月 15 日在日本率先发售。本作的剧情以及流程都与标题中的镜子有关。……说的是卡比生活的 DreamLand 上方天空中有一个镜之世界,当镜子反射出人们的愿望时,那这个愿望就能实现……除了本体以外,根据传统,游戏中还内置了三个小游戏,其中冲浪小游戏在我心中算是非常有趣的一款
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772
那么一颗星球的面积就足够了,甚至不需要一整颗,就算像《无人深空》那样大小的星球面积也太大了,那星际物流在什么位置呢……而与此同时,在地面上的微观视角需要还原真实比例,第三人称的操作来增加玩家的代入感,而不是像设计战棋游戏那样……这样就既能满足第三人称视角,也能满足俯视角来方便建造建筑
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295
每年4到11月,IMC会连续举办三个赛季,选手们通过网咖赛-季赛-年度总决赛的方式,闯关对抗,激烈程度不输世界级比赛……,告别高画质渲染时画面撕裂、卡顿等现象,提供流畅的游戏体验,给玩家带来重要的竞争优势 2)VESA……AGON作为本次比赛唯一冠名商以“生而好战,只为玩家”为口号,为大赛带来了更加激烈和精彩的竞技体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
Q:就相当于我们会通过不同卡的资质划分,技能差异,来争取他们有更多的搭配,讲究这种策略性,是吗?……,在养成上我们有做什么调整吗?……五、平衡性设计:强度区分,出手费用、速度控制Q:我们希望玩家在游戏里收集更多的圣斗士,更讲策略性,那圣斗士之间的平衡性有做什么特殊的设计吗
indienova.com/steam/game/1322300
收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7作与新作。……熟悉的十字路口却感觉到异样的目光……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第三话放学后的小学女生翌美。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了……翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生
indienova.com/steam/game/3437140
在墨西哥尤卡坦的神秘洞穴和郁郁葱葱的天坑中划皮划艇,手电筒为你指引方向。……在墨西哥尤卡坦的神秘洞穴和郁郁葱葱的天坑中划皮划艇,手电筒为你指引方向。……尤卡坦现已开放,可单人或与好友一起探索
版本:Early Access
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