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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/u/chiso/blogread/28274
怎么?你要请我吃晚饭?夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了一家网红甜品店,我门去吃这家店吧!……是个值得信赖的搭档吗?我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的。……夏彦:(微笑)从你讲话的语气得出,他真是一个好前辈啊。我:(疑惑)你吃醋了吗?
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的
indienova.com/steam/game/2417860
日常,轻松,无成人内容。……【剧情】故事开始在一个无聊的下午,主人翁老王正在家里上着网,突然被隔壁飘来的一段优美琴声扰动思绪…………故事包含四个章节一、可恶的老鼠
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
实现思路参考了:Coding Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
游戏的剧情空间融入他们的世界之中,因为声音不仅限于二维的程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775
毕竟,身处在中国最好的大学之一,有太多有趣的东西值得去探索了。……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“网瘾……至少,证明我们在这里为一个梦想战斗过,而且还干了件离谱的事情
版本:Early Access
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