坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

indienova.com/game/fieldrunners-attack

坚守阵地的世界中运筹帷幄,决胜千里!……一个人和动物并肩作战的滑稽世界观,不光完美继承了前代游戏的防御策略,还可以主动出击,捣毁敌人的基地——……快速转换炮塔类型,无论是飞机还是坦克,统统一打尽!

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219

谁曾想,官方居然今天就先行发布一条新赛季的预告PV,并正式官宣SS7赛季“宿命罗”将于1月10日10……正当她准备做点什么时候,一张罗向她缓缓倒下将她封印了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,走近 TA 的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。 国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……本图取自天幻DQ5专区这第一点,某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……开放世界,多样人生游戏地图将会慢慢增加,做到我们认为足够大为止

兔子游戏(Bunny Game)

indienova.com/steam/game/2180890

12人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域。……隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙吗?如果你想过冬,你需要合作。……解锁新地图和区域供你和你的朋友探索

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一大特点。……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

indienova.com/steam/game/1934080

并随着游戏进程发展加入风格各异的修仙门,体验元素丰富的冒险地图和自由组合的即时战斗,逐步发掘天地异变真相……并随着游戏进程发展加入风格各异的修仙门,从外门弟子做起直至手握门权柄,叱咤一方;一路越境破阶的过程中逐步推动剧情发展……六、职位提升的门玩法本作的门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)