indienova.com/groups/post/101546
游戏特色:.精彩的打斗视觉体验独创的基于3D立体空间的打斗系统,战斗可以从地面延伸到天空,独创的镜头效果呈现出玄幻世界毁天灭地的恢弘场面……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应
indienova.com/groups/post/101547
游戏特色:.精彩的打斗视觉体验独创的基于3D立体空间的打斗系统,战斗可以从地面延伸到天空,独创的镜头效果呈现出玄幻世界毁天灭地的恢弘场面……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
“也许都只是想把这份发自内心喜欢坚持做下去吧。”……以笔者的体验而言,在试玩游戏《6栋301房》的过程中,给我印象最深刻的是第一次找到贺卡的时候。……游戏中老人也已记不得贺卡是谁送的了,只记得是个学生,名字早已想不起来,为什么送也忘了
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28705
在第一人称射击游戏中应用这种技术通常会受到相当多的限制,因为很多玩家使用立体声音响输出,而这并不是最佳的定位方式……在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音做导向
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
版本:Early Access
总页数:50
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