火爆小子(Nitro Kid)

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建立你的赛博功夫动作卡组,使用卡片组合,在 INFINITY 塔的各层之间战斗

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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抱着游戏的喜爱,独自一人扛下了所有(泪目)。……希望在爱发电的平台上,能自己一下宣发,让更多人的知道这款作品。……玩家可以收集各种魔法卡片与游戏内的卡片NPC进行小游戏对战。胜利即可获得对方手牌!

用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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上衣的红色树叶的黄色天空的蓝色上衣似乎换个颜色也可以(但气氛不对);秋天也有火红的枫叶(但不美)。……然而对于 A Raven Monologue 来说,丝毫的改变游戏本身都是毁灭性的

随机14谈

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本文由游戏古登堡计划译自 Keith Burgun 的博客,作者游戏中的随机性做了进一步的讨论。……另一方面,预置式随机则包括地图生成或一些正面朝上的交易卡片,这些对于所有的玩家来说都是可探知的。……举个例子,你可以很确切地知道某人拥有一张特定卡片的概率,你可以知道概率就是90%,然后你基于此进行下一步操作

compass:24年1月学习笔记

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修改关闭。……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……殊不知,改了代码,有可能出了新bug

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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顾运涛:因为我们做老赵云传时,投入了非常多的心血,非常希望把这个游戏做好。……我们用更新的技术和更好地表现力,加上新的思路和玩法,把以前赵云的不好的地方,给它做好。……这次重制版的时候,我们请到了专业的文案创作师,汉代的背景,当时人们的思维方式,以及实际的势力斗争情况

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们彼此的认知也在不断扭曲。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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另一个成功的例子是《武林外传》,主角的优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众他们的喜爱。……嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

另一个成功的例子是《武林外传》,主角的优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众他们的喜爱。……嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣

终极忍者魂(ULTRA NINJA SOUL)

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这些卡片包括 "Shuriken "和 "Nihonto "等武器……[/b] 这些卡片包括 "Shuriken "和 "Nihonto "

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