2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。……感兴趣的读者可以前往官网阅读报告。……用鞭子的宝可梦训练师 / 图片:北极星会议官网Die Gute Fabrik 停止游戏开发工作2 月

游戏历史上的今天:《北欧女神:蕾娜斯》

indienova.com/history/718

PSP 版本的主要变化是分辨率更改为 16:9,增加动画与壁纸收集等。……历史资料《威洛之旅》杂志广告《机甲指挥 2》杂志广告《捉猴啦 2》杂志广告《剑舞者:千年的约定》杂志广告

沙露Melody:从超执刀到Loop Hero,下一届的游歌的变迁路。

indienova.com/u/shalu/blogread/28199

跟着《杀戮尖塔》的做法,在八方旅人的基础上将城镇的探索部分改为大地图上随机的路线踩点进行各种事件。……但是都买了就收一下奖杯的想法,开了挂机模式尽量去多通了几关。……之前说过我们是攒资源来建筑而《Loop Hero》是掉落卡牌来建筑以外

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

版本:Early Access


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