小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个层,每个层里设置对应类型的武器,……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……这样可以避免走很多弯路,很多时间

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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女主角琳原来只是一个普通的村民,但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...……剧情介绍:女主角琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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indie 新闻。……制作艾翁的时候,我制作了这个名叫吱吱的拟音道具,其实只有两块木头,两条铰链和一根绳子,我们想将翁的声音和茂凯区分开……拿我来举例吧,大学的时候,我做了一个瓦力的片段

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、……带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏?

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……预订队列将从这个新的日期起开始购买——所有已预订顾客在队列中的位置将会予以保留,但日期将相应延后。”……,并将彼得·杰克逊爵士的思想和 Weta 惊人的技术成就带进世界各地的艺术家生活中。”

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景为史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级……尽管该游戏现在仍处于 pre-alpha 阶段,但是从网站上提供的截图来看,已经具备相当的艺术水准,如果这次筹款成功

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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根据购买授权的不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid*……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

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