Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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在这场“争论”中,“叙事学”往往被塑造成了一靶子,被描述为试图殖民电子游戏,而罔顾电子游戏自身特性的坏蛋……而其他学者,如电影学者 David Bordwell,认为叙述是一信息设计的问题,并不需要叙述主体存在……例如,所有游戏都有遍历(ergodic)结构,即一需要一定努力来穿过文本(non-trivial

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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2020-10-18现在姑且认为是完成了,同时画了两个人物,不过现在有更大的问题影响接下来的开发。……,感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚。……下周开发计划设计世界观和剧情2020-10-25目前大体的世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡的剧情

胜利之路(Victory Road)

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Victory Road 是一拳击模拟器,不过这次您是扮演教练的角色,而不是拳击手!……作为教练,您拳手的职业生涯以及他一生的命运都掌握在您的手中

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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高兴,难过,惊讶等等)若干的服装(私服,校服,晚礼服等)若干方向(侧面,背面等)那么,一般来讲,对一角色需要准备……===============================程序(游戏性):给游戏增加了NOTE(电子学生手册……,左边列表右侧是文字+配

For Honor Battle Pass Year 7 Season 4

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该战斗通行包含以下奖励,可用于所有 33 位英雄:- 1 处决动作(每位英雄各一)。……- 1 武器组(每位英雄各一)。- 1 指挥台(每位英雄各一)。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 3 月 12 日,不可退款

一起建奇迹: 星系 — 星际贸易商会通行证(Let's Build Wonders: Galaxy — Star Trade Chamber Pass)

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加入星际贸易组织,获得“星际贸易商会通行”成为该组织的成员,加强星际间的航行,与商会的资源交换。……加入星际贸易组织,获得“星际贸易商会通行”成为该组织的成员,加强星际间的航行,与商会的资源交换,此DLC……获得“商会成员每日钻石”领取资格“自动航线”和“资源置换”这两功能需要消耗不同数量的钻石,商会每天为每位成员发放

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……游戏目前已在几个学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣的朋友,有很强的学习能力与逻辑能力

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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椰岛游戏携《江南百景》等多款游戏参展 WePlay!……今年火出圈的《江南百景》,让玩家沉迷于明代的景色!版画、严大人,一都不能少!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

总的来说,有两原因,第一,为了输出的成品效果达到最佳,这一点也有人说是为了达到策划的心理预期;第二……、规划(画布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类的)】6、……物品图标7、技能动作与特效8、界面特效提这些美术需求的时候,需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

剧情上,团队为主角队伍设计了很多有血有肉的对手队伍,希望可以在剧情氛围上去展现一些电子竞技中比较正能量的部分……随着关系逐步升温、从生疏变为亲密,最后甚至可以收获选手的告白,做到真正的爱情事业双丰收,让电子竞技也有爱情……另一是最后的圆桌讨论环节,腾讯游戏学院专家前辈们分享的干货多到吸收不过来,真的收获良多

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