LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

摇摇欲坠的建造(Wobbly Construction!)

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享受一路上的小惊喜,尽量不要因愤怒而放弃。……不要急! 这次攀登更像是一场马拉松,而不是短跑。……不要生气,不要被情绪左右,保持冷静,你一定能登顶!

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

Asky:丹麦GameJam体验

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在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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3.开局不要雇佣高级顾问,钱不够也养不起。……4.不要过分扩军,注意上限,尽量挑选有利地形打防御战,打仗以歼灭对方战斗力量为主,不要计较一城一池

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

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3.开局不要雇佣高级顾问,钱不够也养不起。……4.不要过分扩军,注意上限,尽量挑选有利地形打防御战,打仗以歼灭对方战斗力量为主,不要计较一城一池

不要跌倒(Don't Fall)

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becomes harder to maintain — and time is always ticking.不要跌倒……《不要跌倒》是一款快节奏的策略模拟游戏,你需要将大小不一的物品放置在木架上,对抗重力。你的目标?……不要让任何东西掉落。随着物品的增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝

sadi:我的2020

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这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……独立游戏于我最重要的是独立,不要人云亦云,有自己想法,不要人说Platformer太多人没出路就不去做……,不要银河城你一来也去做银河城,不要人说RougueLike和模拟,叙事游戏比较能出彩就去做

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