杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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同时考虑到妖气另一部扛鼎之作《镇魂街》动画化的企划,于是动画第四季便被无限期搁置。……这部豆瓣 8.8 评分的作品因尺度而被下架的情况使它成为了传说般的存在(其实资源也挺好找的)。……比如最经典的卖“光碟”和“饭岛爱老师的绝唱”都是时代遗留的产物,没经历过的观众自然是体会不到的(我当时看确实太懂

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……比如,我们咨询过来自 Alkemi 工作室(Drifting Lands 的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

Milk Bottle Studio:4月15日游戏更新说明

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- 调整战场路径算法,减少CPU的工作量。"修正"- 修正生存模式中可能提早进行胜利结算的问题。……- 修正成就「先驱者」可能获得的问题。- 修正「破冰者」的被动技能可能导致游戏崩溃的问题

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(1)——第一铲土

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情怀,不独立,做游戏就像玩游戏,探索未知,边做边改,做着做着,就不知道做成什么样了,哈哈!……由于强大的程序术同学,基本包办了当前外包游戏项目的剩余全部工作量,我基本白天超过半天时间在游戏开发上

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也好好研究……不知道为什么,了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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总不能一直等待外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是毛病

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 一说一,C#比我想的难一些。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上

栖息(Inhabit)

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你好几天离开过你的房间,你的地方一团糟。一个多星期以来,您已经忽略了任何形式的自我保健。……起床,开始工作。通过做这些日常活动养成一些好习惯,每件家务都由一组不同的独特谜题来代表。……很多可爱的东西可以互动!那只狗不会宠爱自己

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3. 能力有时间,但处于待业或求职中,之后是计划上班去的

QuanWei:【随笔】彷徨

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大家都是这么天赋,大家都是这么有才华,而我这个从一开始打算摆烂,打算找一份差不多的工作,过差不多的人生的家伙……怎么不稳定了,一个月6k左右的剪辑师还是很好找的吧?不行就换份工作啊。工资不够?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

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