小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就注册新的

重力井字棋(Gravitational TicTacToe)

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开发:一只猫龙。……井字棋是大家小时候玩过很多的游戏但是带有重力的井字棋你想体验一次吗 游戏特性: 你假装没在2048中玩过的重力特效 你不假装应该也尝试过的

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先端游上架steam,后续版号国内手游……我自己资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰1.……(相对那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

dlgame:尝试添加了羁绊系统

indienova.com/u/dlgame/blogread/23777

羁绊系统年前就做出来了,因为大家都知道的原因一时半会录视频发日志。环境终于安静一点了,可以继续

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽

诺娃速递:特工莉兹

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所以,想要跻身新时代的平台动作游戏行列的话,两把刷子还真是不行的。……游戏在线的 HTML5 的版本,您不妨体验一下,立刻会感受到那种混身充满力量的 Feel!……可以用你想像得到的动作到达无数可以到达的地方;特殊的动作方式可以组合使出,也可以有自己的专属按键;随时蓄积大招

期缪:2022年5月15日 学习中~

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911

学习这本书,我开始主动寻找学习方式了,有幸接触过跨专业考研(失败的),在其中学到的一些学习方式启发了我……因此在学习过程中多次将书中的模型拟合到另一个领域——我的目标领域,考察二者之间可能的差异,并考虑是否创造性的模型修改方案……,等),我认为可以以之为参考范本了解故事的理论,但无法在我的方向照搬

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月更新日志了……上次的视频朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

版本:Early Access


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