Bleep 和 Bloop(Bleep Bloop)

indienova.com/steam/game/1010230

关于一起工作轻松愉快益智游戏。……关于一起工作轻松愉快益智游戏。单独玩控制两个角色或与朋友分享经验。……- 美妙音轨,使得卡在一个水平上不那么痛苦。 - 适合单人或双人合作社

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-9-10/

indie 新闻。 无论如何,我总是发现,交流不仅仅是必要,那些震动回响能够停留很久。……如果你对加拿大的游戏环境感兴趣,甚至仅仅是对蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……——哦,那么,实际上,我们还真的。indienova 最不缺少就是世界各地朋友了

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

使用各种奇淫巧技去减少资源开销,增加资源复用性同时又要避免重复单调感,这过程总是不经意会感叹……这样下去迟早会卡在某一章,最终弃坑。……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,了结局就相当于游戏终于了一个完完整整框架

小组帖子:LD51 杰夫的10秒日常

indienova.com/groups/post/101725

初期故事设计其实是第一人称,前期关卡(关闹钟,选衣服。……中间一个Level是全场变成10:00方块,停留时间足够后变成实体,很容易把自己卡在墙里面2333……方块那关很容易卡住 重试了好几次都卡在里面 就选择了skip 但整体真的好绝 创意点子太好了 竖起大拇哥

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

现在有想法两三个游戏打算制作,很小型,也有没那么小冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

時候能做出選擇,時候會被無情命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!料敵機先,在決鬥中獲得勝利吧!大規模多人戰場彈幕與閃避!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

時候能做出選擇,時候會被無情命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!料敵機先,在決鬥中獲得勝利吧!大規模多人戰場彈幕與閃避!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

時候能做出選擇,時候會被無情命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!料敵機先,在決鬥中獲得勝利吧!大規模多人戰場彈幕與閃避!

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

循环(bx绝对值)次数{ //循环次数为单轴上速度如果玩家碰撞体X轴上正1或负1(取决于方向)距离没有碰撞盒……且 下面(-y)位置没有碰撞盒(y轴增加1直到循环结束为止)如果有碰撞盒,在上面(+y)位置碰撞盒……,遇到最多问题其实就是,如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动效果而不是卡在一个小像素里

暗影大陆(Shadowlands)

indienova.com/game/shadowlands

在这个角色扮演游戏中,你将带领四名无畏灵魂,执行恢复土地和平任务。……16 个关卡在等着他们,都充满了陷阱和怪物。随着游戏进行,可以收集法术,并快速连续地施放多个法术。……游戏标题灵感来自于它对光线,或者说对黑暗创新使用

版本:Early Access


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