小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是加企鹅

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流

小组帖子:求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿

indienova.com/groups/post/102787

1EmPWa 近期公司想找游戏工作室合作,体验过《光明记忆》《战火风暴》,想找飞燕群岛工作室沟通,苦于没有联系方式……你可以直接上B站给他发私信 :https://space.bilibili.com/692856动态回复……,活人在运营的

游戏:异星

indienova.com/steam/game/1746540

其他国家的语言很少被封, 而我们国家被封的语言, 是其他国家的几十甚至几百倍, 我看到一个网友说, 一段文字是……游戏剧情:在现代,主角是一名普通的告诉学生,他和别人一样,没有出众的容貌,也没有出众的成绩,就在这时,……慢慢的,女生适应了和主角在一起的日子,而主角…… 本游戏为偏向恋爱的游戏 本游戏为剧情向游戏 本游戏三个结局

返杀(Back Fire)

indienova.com/game/back-fire--1

开发:熬夜光。发行:熬夜光。返杀。发行日期:2024-05-29。……- 多选择互动叙事,选择决定结局,没有倒计时提醒,不可回放,希望每一次选择都是慎重的决定。……- 没有剧情线路图,没有成就,希望享受互动过程和属于你的结局

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

会员:Alxmo

indienova.com/u/mGvdCuySU78424Ag

今年开发了两款游戏,不懂发行,发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

从大学开始吧,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,更没有手感可言,静静过去近半年,仍在磨合。……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望填坑经验的老手们能跟我多多交流

美少女特勤组(GunBlaze)

indienova.com/game/gunblaze

游戏的大部分时间都发生在城市地点(如伦敦市),没有世界地图,而是一张城市地图,上面标有地点。……尽管有幻想元素,但游戏试图保持现实的设定,没有超自然或科幻主题——例如,没有魔法或任何同等的力量。……尽管有欧洲历史背景,但《美少女特勤组》典型的日本漫画/动画风格的人物设计。该游戏裸体和性内容

版本:Early Access


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