苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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缺乏市场洞察力:中国独立游戏开发者需要了解日本市场的需求、喜好和趋势。……市场洞察力和策略:我们深入了解日本独立游戏市场的趋势和需求,为中国独立游戏开发者提供准确的市场洞察力和策略……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.com微

gameoasis:报名参加区块链游戏黑客松 - “游戏绿洲黑客松大赛”

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感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……了解更多详情,可以直接添加小助手的微:SShaaaaVan *现在已经不需要参加第二轮啦,合格的开发者可以直接参加第三轮

Nova-2N7SZc:Ravensburger睿思全新TCG产品迪士尼洛卡纳集换式卡牌游戏ChinaJoy中国首秀

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35731

726日至729日,2024 年第二十一届 ChinaJoy在上海新国际博览中心盛大开幕   7……26日至729日,2024 年第二十一届ChinaJoy在上海新国际博览中心盛大开幕。……由Ravensburger睿思中国区负责人官宣,简体中文版产品“泼墨第一章”将于2025年1正式上市

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8,创始人在游戏行业耕耘多年,现公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……后续产品规划明确,市场前景看好。……希望你:熟悉至少一个开发引擎,如unity3D或cocos2dx,至少完整开发过一款游戏并上线运营,热爱游戏

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下2023年69……号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年122日,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年44日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年122日,我拿到了去日本读研的 offer。……于是,2016年44日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……),由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微 抖音等平台还是很方便的地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

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