小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

indienova.com/game/king-of-kings-mud--game

1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

是什么呢 ylion:第晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第天一早再次加入了个美术星同学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排?……,第年则分专业方向有毕业设计小组与毕业论文写作课,将会有相应领域的艺术家和老师对学生进行辅导;三个方向分别为……校友对于毕业工作的帮助有加成,如果有的话,加成多大?

中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化,求支持(2024.2.1)游戏简介本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生……1080p级别清晰度由于我一个程序员老朋友的正式加入,毕业生模拟器2.0终于可以加入模拟经营的玩法,将能够在

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

(600字)初中、高中大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……面第次来京都本社开发栋,面试之前在大厅等了超过二十分钟,没看到上次的超可爱小姐姐

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……如果你不喜欢该游戏,可以在评论区里投递差评,并向steam客服提交退款申请

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)