JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……毕竟高几率没有其他发行来插手你的游戏移植~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈发售区域的,国内售价和国外售价并不一样,货币汇率也不一样,在美国卖

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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27 日至 28 日,2024 年度 Games for Change(G4C)游戏节于纽约帕森斯设计学院举办……nolen 在 28 日的推文中表示,网站用户(截至当天)已超 50 万人,每分钟大约 42000……id=com.Senehata.KanjiFindingGame3.

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院……在温影读书时是什么样的体验?

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

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更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作组

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……施放技能前需要充能——一些可以快速释放,一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

Jump:更新公告 v1.01

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新增steam成就档位ID配置修改更换装备重新拔出武器问题受击动作过程中切换武器状态机卡住BUG修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包里东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成……BUG符文面板新增已镶嵌符文悬停鼠标显示信息界面即时切换BUFFUI栏封印/符文/地下词缀文本中英文修改篝火坐下后可站起时再显示交互……修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室的第一部作品是《银河历险记》,当时还是一个体量比较小的 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期的毕业设计……对,捷克的动画产业以及学院有五六十年的历史,其中也诞生了很多优秀的作品。……中国已经成为了我们现在最重要的市场地区,去年 Amanita Design 的游戏在中国的销量已经超过了美国

版本:Early Access


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