图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

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游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!

花都之恋(花都之恋)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、大学、先贤祠等

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址

内心宇宙(InnerSpace)

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发行:Aspyr Media, Aspyr Media。Inner Space。……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……许多诞生于 Critical Hit 及其参赛者的作品都获得了 Indiecade、IGF、Japan Media

小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的盘链接……已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);(转发自:原日志地址

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