Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-jesper-juul-the-game-of-video-game-objects/

要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

这是《传奇》,包括《魔兽世界》,在那个时候其实是很多高中生甚至于大学生甚至于很多30岁以下的人在业余时间……网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年易邮箱诞生,那个时候网易就已经有早期的云存储的产品了……具体我们是怎么的呢?大家可以看这张

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

【卡姐翻译】水口哲也与《Rez无限》

indienova.com/indie-game-news/tetsuya-mizuguchi-and-rez-infinite/

之前我们上传过的一期视频《日本游戏的潮落潮起》中他曾分享了自己的一些观点,本期视频拍摄于之前,我们能从中了解到水口哲野对于……Rez、VR 以及电子游戏本身有着怎样的看法

《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

indienova.com/g/assassins-creed-hypothermia

请尽情享受由Abstergo Entertainment倾心制作的电子游戏服务 和我们一起跃入历史!”……甚至本作的开始界面都是复刻了Animus Omega,部分现代角色也得以出场,(刺客信条电影中的中国女刺客 林 以及日本刺客高仓清志

萌的拼图游戏(Moe Jigsaw)

indienova.com/game/moe-jigsaw

收录的所有图案皆为日本文化之“萌”的图案,是为本作品最大的特点。……由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)