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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了
indienova.com/game/moria--game
开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975
indienova.com/game/nicole
妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……你甚至可能会约会到那个罪魁祸首!
indienova.com/game/school-kwaidan
由于款游戏在苹果平台上意外的获得了不错的好评,所以一冲动之下就把它改造成了 steam 版本。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相……是灵异的故事,还是科学的冒险,都由你来抉择。 6. 完整的流程、合理的解释
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/u/news/blogread/2191
神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品
版本:Early Access
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