indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……你设想一下:如果你公司的战略与它不一致,你就不能做出一个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/steam/game/2215100
动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡
indienova.com/groups/post/103404
发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容
indienova.com/steam/game/1194630
有四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……特惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择与决定。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”
indienova.com/game/umanari-1-furlong-theater--game
Umanari 1 Furlong Gekijou, 馬なり1ハロン劇場。……由 よしだ みほ 设计的这些可爱的马匹无话不谈。……在享受与马匹的各种对话的同时,目标是在日本赢得所有G1赛事
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二夫笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……捞起 BESHI,享受日本传统游戏的乐趣,挑战最高分,成为排行榜的最强捞手!
indienova.com/game/j-girl
游戏的核心玩法是横板射击加上塔防的要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……,所以有很多地方都不太成熟
indienova.com/game/lode-runner
Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。…………我想不出还有什么其他游戏能够有这般的创意和与众不同的设计。”……:“(他)创造的游戏是最有创意的作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢的经典
版本:Early Access
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