indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979
经过1个月的设计,目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型
indienova.com/game/dual-gear
一款以日本机甲题材为灵感的战术策略游戏,采用回合制战斗,玩家将以第三人称视角来指挥部队。……游戏中设计了驾驶员等级、机甲自定义、零件等系统,玩家可以藉由完成任务与故事战役来获得秘密零件与武器,以提升机甲能力
indienova.com/game/enlisted-nambu-type-1-squad
此游戏包内含:- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪是日本在第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪……它尺寸紧凑,为近距离作战而设计。一式冲锋枪使用 8 毫米口径弹药,具有自动射击模式
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/30384
发起:LTaoist 范畴1:游戏风范设计民主游戏设计认为,电脑游戏是集中起来了的文化活动,民主游戏设计的第一个范畴是游戏风范设计……,包括三个层次:(1)游戏的整体的风范的设计;(2)游戏的详细的风范的设计;(3)游戏的独到的风范的设计……fiofio: 民主游戏设计是唯一科学的游戏设计思想!
indienova.com/game/kayko-and-kokosh-coloring-book-deluxe-edition
在“凯科和科科: 填色本”中,您将进入以波兰最著名的漫画艺术家之一 Janusz Christa 的作品为基础的斯拉夫奇幻世界的多彩世界……在这个美丽但很少安静的地方,来自无赖骑士的偷袭是如此普遍,以至于凯科和科科甚需要不断发明新的策略来拯救城堡……感谢有趣的图画和故事,“凯科和科科" 图画书”应该可以取悦各个年龄段的读者,并立即改善他们的心情!
indienova.com/game/dead-by-daylight-the-80-s-suitcase
-为 Jake 设计的 Patches 牛仔夹克、破洞牛仔裤和皮裤。……- 为 Meg 设计的大学信客、连帽训练上衣、运动裤袜和淡紫色演示裤。……-为 Claudette 设计的双色大衣、电动夹克、浅色牛仔裤和红色闪光靴
indienova.com/game/ninja-gaiden-3
初版上市仅有一种武器“日本刀”(Katana),随着剧情获得新招式。……表示此设计是为了让玩家感受“刀身砍过骨头的真实感”。……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们可与朋友双人合作挑战官方设计的关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目……gt;>海量的内容填充说完“表”的部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》的玩法与数值设计
版本:Early Access
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