游戏历史上的今天:《老子制造》

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因为本作厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大编辑器。……可惜是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……但不得不说这帮硬核玩家真的很有想法……历史资料《铁拳 3》杂志广告《铁拳 3》宣传海报《剑巨人》杂志广告

洞窟物语 plus(Cave Story+)

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在游戏故事开始前不久,斯特博士、坂本一家、伊藤“博士”(本名伊达东彦)组成了科学考察团,来到这座岛上进行研究……波罗斯是珍卡的弟弟,曾是一名强大法师,但在被拷打之后陷入疯狂之中。……在帮助下,库特战胜了波罗斯,从此消灭了使岛屿下坠负面力量根源,拯救了岛上居民;然而,波罗斯所在封印之间却逐渐崩溃

飞鸟绘卷(Tori-Emaki)

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透过 PLAYSTATION®Eye 摄影机,您可以藉由肢体动作来游戏互动,并且调整鸟群飞行速度方向……游戏里的许多美丽场景皆源于日本古时绘卷,同时还搭配日本传统音乐栩栩如生音效,让整个氛围充满了宁静安详……此外,可别忘了体验一下这些美丽图案中各种互动元素:飞过这些地方时,您将发现上面会亮起异样光芒

弥助模拟器(Yasuke Simulator)

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在武士纵横、刀剑决定权力国度,弥助——唯一成为武士非洲战士——如同行走传奇,踏入历史篇章。……特色: 扮演弥助以独特身份踏足战国日本,在生存尊严战斗中书写属于你传奇。……高度还原历史开发团队深入研究历史,精心打造最真实战国日本与弥助武士传奇!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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2 天玩不够的游戏文化主题乐园,2021 WePlay 文化展限时开售!

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高校游戏开发主题展示区在高校游戏区,在这里能感受到学生游戏开发者们活力创意!……其中还包含了部分今年大学生游戏开发大赛优秀作品!……本次通过国际动画周以及中国独立动画和电影论坛合作,将对于国内最具格调独立动画活动中历年优秀作品进行回顾和展示

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 10 - 永劫会事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 10 - Eigou-kai Jiken)

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这名男子是一个新宗教领袖,起初人们以为是因为麻烦而杀人,但尸体同时发现一张“黑”却引出了隐藏在幕后巨大阴谋……新人侦探、自由作家、女大学生、神秘线人。四个动机各异角色转换视角,揭开错综复杂事件整个故事。……本作编剧郁夫正男侦探癸生川凌介相遇终于在本作中揭晓了……!

星魂(Souls of Stars)

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我认为原因在于战棋游戏与卡牌游戏之间存在某些固有矛盾,若将二者不加设计直接融合,必定会产生棋是棋,牌是牌强烈割裂感……同时战棋做了Multiplication Design乘法设计,通过翻面方式赋予棋子行动力……希望能是美术专业,喜欢并热爱游戏创作,大学生或者已工作均可,能够制作游戏2D(卡面,UI,图标等等)

版本:Early Access


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