indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次留7成,七留近5成,在同类产品中领先。……分享2个通过多维设计为产品拉新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整……暑期活跃在大量网剧新进用户和稳定留存的共同助力下,运营5年的老游戏活跃再次突破
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日本动漫风格 x Roguelike 卡牌建设 CCG,结合了卡组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,在幻想的世界中战斗和探索
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》是由“生化危机之父”三上真司领衔探戈工作室(Tango Gameworks)开发、贝塞斯达软件发行的求生恐怖电子游戏……玩家在《恶灵附身》中能感受到不少《生化危机》系列的影子,但是又有所不同,它看起来更像是一个集大成的新的恐怖游戏形态……游戏销量可以说还不错,在日本全平台售出了大约 20 万份。2017 年,二代也正式发售
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏游戏后续是否还有新的版本或者补丁?希罗:一定会有的。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……角色扮演、集换式卡牌、解谜、赛车。GameRes游资网:列举一两款你最喜欢的游戏(不限平台和类型)?
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将网瘾纳入正式的精神疾病
版本:Early Access
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