indienova.com/game/who-am-i-the-tale-of-dorothy
多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。……通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475
国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露 此次上线的《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形图来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计……,以及不同的转职职业优点:吟游诗人弹奏来辅助队友,卡牌大师体力不足但身手敏捷——更多特色职业有待玩家入坑解锁……在高质量画质打造的方舟世界里,玩家可以培养自己的个性角色,与其他伙伴组队冒险,击杀怪物。
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750
这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,希望可以帮助想学习的朋友,有时候不在于软件与使用的乐器,希望大家能通过这些写出属于自己的游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频给大家分享
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……......反正手边总要些可以砸可以掀的东西
indienova.com/groups/post/99884
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……在这基础之上将知识点由简入繁
indienova.com/groups/post/101496
我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用。……和我们合作的好处是,我们拥有很好的融资渠道的发展前景,可以一起成长。……我们有20多年硅谷的科技领域经验,产品会针对国际化市场
indienova.com/groups/post/33448
游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像
indienova.com/groups/post/99883
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……在这基础之上将知识点由简入繁
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