小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

小组:长沙武侠吃鸡(创建人:肖浪)

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寻求:2个技术,2个美术,2个策划。微zmoon2018,欢迎留言

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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在BJCC上甚至邀请了“超时空要塞之父”何森正治,以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩……,得到了“これすごくカッコイイね”(这的相当帅啊)和”本当に面白いです”(真的很好玩)等评价。……终于变形了 开发团队: 穆飞 - CEO、制作人、监督、动画师 李斌 - 美术、策划、技术美术 任才

小组帖子:2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛48小时game jam寻找队友

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BIGC BANG北京国际游戏创新大赛game jam寻找队友,目前团队已有两程序一个半策划和半个美术……,希望感兴趣的美术或策划小伙伴的加入!……感兴趣可加微:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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Smash》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本……认证:闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

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