奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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开发:SQRT3。发行:GameHouse。发行日期:2021-01-17。……欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中独特挣扎和挑战

会员:赵广东

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帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游仆街续作策划工作目前正在继续打新飞机中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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他认为,向量化编程可以提升程序员“内力”,提高代码可读性,并结合自身经历,深入浅出地点出了向量化编程核心思想……Houdini HDA Library、Superman 面部表情与动画工具,以及分布式构建系统三种工具,可以帮助提升整个游戏制作过程中效率……Day 4 构建多元圈层 腾讯互动娱乐市场与用户研究部高级市场洞察经理赵溪,基于二次元游戏市场现状

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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《去月球》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他独立游戏开发团……《去月球》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他独立游戏开发团……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

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开发:Videojuegos Fermín 。……在游戏中,玩家将体验“猴子岛秘密”以及一所疯狂西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见Gustavo Bueno先生,作为哲学大师他会指派你完成各种任务

会员:可乐可乐co

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内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

会员:mima110(BiGone)

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普通大学生。 Steam:冥河沙砾Farmskins.com

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样独立游戏~。……微博:学原画那个蛋蛋

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——做和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高薪水。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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开发:Seed Studio。发行:Liquid Meow。发行日期:2025-02-12。……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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