挂机吧!勇者(No-Brainer Heroes)

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人类在死亡和绝望中苦苦挣扎……作为一名城镇的领主,你能否募集散落在各地的勇士们,培养他们,最后带领他们打败黑龙

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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本作以世界诸多著名城市为背景并让玩家开着百万名车恣意狂奔,且游戏拥有丰富的车辆改装模式

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

格里姆西岛的诅咒(The Curse Of Grimsey Island)

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检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。收集物理和数字证据。……使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。处理四个具有不同结果的独立案例。……将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。您将了解来自世界各地的一系列角色

格里姆西岛的诅咒(The Curse of Grimsey Island)

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◎ 检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。◎ 收集物理和数字证据。……◎ 使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。◎ 处理四个具有不同结果的独立案例。……◎ 将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。 您将了解来自世界各地的一系列角色

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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他深受超现实主义的影响,在大学期间学习的也是抽象画。他有自己的视觉审美,自己的视觉世界,氛围把握。……(就像奇异人生中Max的那样),把所有东西分解再重组,不要漏掉或废弃任何东西。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

阿格罗斯(Aggelos)

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Aggelos 受到日本游戏《Wonder Boy In Monster World》启发,来自另一个维度的生命威胁着要入侵和平的卢门王国……情怀满满的电子乐沉浸在充满卢门王国的复古音乐中吧

如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)

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身处 1988 年的日本,打架闹事可不是唯一能杀时间的娱乐。……从迪斯可舞厅、女公关夜总会,到经典的 SEGA 电子游乐场,这个细节刻画丰富的霓虹世界将带来各式各样的休闲活动

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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与此同时,在日本,一个奇妙的巧合发生了。……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱……它由微软和数家日本公司共同设计,在亚洲、欧洲、中东和南美都很流行,直到 90 年代到来

新书推荐:超级任天堂视觉史

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·戴尔创立的英国独立出版社,专注于出版怀旧游戏书籍,擅长以极具设计感的形式再现游戏魅力,带领读者重温电子游戏的黄金时代……元全景式回顾任天堂经典主机图文并茂再现像素游戏巅峰软硬兼备爬梳开发幕后故事专题文章挖掘硬件突破秘辛1990 年 11 月,超级任天堂(Super Famicom)在日本正式发售……一书在手,电子游戏的黄金时代尽在掌握。内页欣赏

版本:Early Access


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