indienova.com/groups/post/103502
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵
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使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵
indienova.com/groups/post/103504
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……,通过多样化的英雄和卡牌组合进行对抗; 战斗过程中需要精细的即时反应和长远规划,既考验玩家的战略眼光
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/steam/game/2134580
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……一场年轻老师与问题学生共同成长的青春舞台剧即将拉开序幕!……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……通常是展现学生们的游戏毕业设计,比如说今年我们的游戏推介会就在五月份,我们搭建平台,邀请企业和媒体多方一起合作来做一场毕业项目游戏发布会……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计
indienova.com/game/shadowveil-legend-of-the-five-rings
收集技能卡牌和物品卡牌并将其装备到你的武士身上,让他们随着你的进步变得更加强大。……麓雁大陆是一个富有的幻想世界,其灵感来源于黑泽明的武士电影以及日本、中国和其他亚洲国家的历史与民间传说……五轮传奇自 1995 年首次推出收集式卡牌游戏以来,曾先后被改编为成长式卡牌游戏、多款桌面角色扮演游戏
indienova.com/game/cardfight-vanguard-dear-days
《献给所有卡牌玩家的先导者电子游戏决定版》由 Bushiroad 创立的超知名卡牌游戏“卡片战斗!!……除了日本以外,目前也经过了英文、中文、义大利文、泰文、韩文等语言翻译,在 61 个国家以及地区中贩售,……☆ 搜集系统除了变更斗士,卡套以及卡垫也具有多样的客制化系统!透过增加搜集来丰富游戏内容吧!
indienova.com/steam/game/589120
一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。……讲述学生们在学园内生活情况的部分。……在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机
indienova.com/steam/game/567640
一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。……讲述学生们在学园内生活情况的部分。……在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机
版本:Early Access
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