小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应牌和效果,玩家根据自己的想法搭配组,战胜对方

戒名生成(Kaimyou Maker)

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戒名是… “戒名是佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……戒名代表着个人的精神旅程,通常由僧侣颁发。……此外,由于日本的宗教非常宽容,其他宗教信仰的人士也可以使用,因此即使只是想要一个好看的汉字名字,也可以使用这个工具

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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除了地形,开放世界最重要的是怎么在这个世界里不空虚无聊,除了任务系统以外,玩家还能在这个世界里做什么,……Nego:“一定要保持有效的沟通,不要闷头苦,沟通的力量可以团结团队,团队的力量永远大于你个人,让大家的思维高度统一是通往成功且少踩不必要踩的……我觉得对于国内 PC 和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

如果找到……(If Found...)

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1993年12月31日,西奥在Achill岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记。……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温西奥的经历,见证1993年12月那段充满欢笑以及痛苦的时光

美人鱼故事(Mermaid Tale)

indienova.com/steam/game/2678910

亚想帮助她的朋友完成任务。只有她才能为被困在深水中的灵魂打开秘密通道。……《美人鱼故事》是一款探索冒险游戏,您将扮演年轻的美人鱼娅,她想要帮助她最好的朋友!……夜晚的宝石在哪里

如果找到……(If Found...)

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1993 年 12 月 31 日,西奥在 Achill 岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温西奥的经历,见证 1993 年 12

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……我想大概这就是我想要一直下去的事情。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

indie 新闻官:使用 3D 眼镜的间谍主题桌游

indienova.com/u/news/blogread/2527

最吸引人的地方是使用老式的 3D 眼镜来隐藏游戏上的间谍秘密。……最多支持 10 名玩家,每个人(至少在表面上都是)联邦调查局特工

杉果娘:《喋血复仇》值298吗?3分钟短文带你了解本作的全部优缺点!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29532

其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者……如果你还不了解组是什么,那么:组其实相当于一系列各式各样的 buff 和 debuff。……然而《喋血复仇》并没有提供良好的游戏指引,比如在炸船关卡中系统并不会提示玩家需要兵分两路——所以不知道怎么过关的玩家很有可能乱作一团

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

版本:Early Access


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