EA Sports 大学橄榄球 26:豪华版(EA Sports College Football 26: Deluxe Edition)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26-deluxe-edition

不论是从高中新手到海斯曼奖得主,或是担任教练,不管选择哪一条扬名万之路,都能创造出属于自己的传奇故事……真正的大学美式足球游戏玩法代表您的学校出战!……通往荣耀之路从高中招募生到海斯曼奖传奇,真实体验学生运动员的生活

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me

特点: ◎ 从原装日本 VN 本地化。◎ 高清 16:9 和 4:3 质。◎ 几小时的内容。……是一个英文本地化的游戏,原游戏是由日本工作室 Norn/Miel 制作。……我们在樱桃吻吻正努力的将日本 VN 带到全世界

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传,我们也将暂定其为日后的登录界面

幻想传说(Tales of Phantasia)

indienova.com/game/tales-of-phantasia

香港译作“幻想传奇”,台湾译作“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的……“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于 1995 年 12 月发行于日版超级任天堂……游戏后来移植于多个平台,包括 1998 年 12 月日本独占发行的 PlayStation 版,2003

小组帖子:兵棋——在中国

indienova.com/groups/post/1640

当时,清政府和日本都派出了访问团去欧洲。……在我军于1927年成后,在很长一段时间内,军事体系师从苏联,而苏联没有引进,借鉴兵棋理论,因此,在新中国成立前……,我军一直没有对于兵棋的系统研究

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……在电子科技大学赛区,成都JC战队一路过关斩将,展现出卓越的实力和默契的配合

英雄传说:零之轨迹 - 限定版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Limited Edition)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-limited-edition

首发作品于 2010 年 9 月 30 日在日本发售,游戏平台为 PSP。……分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的乌尔斯拉医科大学……因此自愿加入的人一个也没有,成员全部都是情况特殊的新人

英雄传说:零之轨迹 - 豪华版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-deluxe-edition

首发作品于 2010 年 9 月 30 日在日本发售,游戏平台为 PSP。……分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的乌尔斯拉医科大学……因此自愿加入的人一个也没有,成员全部都是情况特殊的新人

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30709

他的职业生涯可以追溯到上世纪 80 年代,学生时期他就有用电脑制作游戏的兴趣爱好,高中便在广岛一家小公司兼职……神谷盛治对游戏创作的热情显而易见,所以大学毕业后当知名大厂卡普空抛来橄榄枝他没有理由拒绝。……由于人手不足,神谷盛治本人并没有深度参与《骑战士》开发

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

indienova.com/indie-game-development/endlessriverofgames/

本文基于近期的电子游戏研究,针对这些问题提出若干可能的解答。……视觉设计师可能会比电脑科学家或社会科学家更想要发现不同的模式。……本文焦点始终是消除类游戏的规则与游戏机制,但没有任何事物可以阻碍我们把设计模式扩展到涵盖虚构、视觉风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)