寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……耙可能会有点生气了这种情况。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……耙可能会有点生气了这种情况。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

indienova.com/indie-game-review/an-amazing-pilgrimage-journey-qora-review/

为防剧透我就不详细说明了。……适合人群 休闲玩家、对像素风格反感、有一定英文水平且有感悟之心的人。……所以,请准确定位自身游戏风格,视情况入游戏

欺神弄鬼(欺神弄鬼)

indienova.com/steam/game/2697490

这种情况则可以使用聆听技能,偷听npc的八卦闲谈。玩家的初始武力值不低,战斗系统也不会很难操作。……(如果我有手瘸打错字的情况,可以私信或者评论告诉我。)……13、我们第一次RPG类的游戏,可能就是把我觉得有趣的东西进去。并不确定玩家会不会觉得有趣

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……我们如果认为照游戏等于策划+程序+美术的说法,你们这些“特别杰出的贡献”,似乎就等于说只能被“实践地说明……N的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103724

-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

七个班次(Saven)

indienova.com/game/saven--1

不吓人,不花哨,只是……哪里不对。你去探索,你去倾听,把这座建筑不停试图向你呈现的碎片拼起来。……当你并非独自一人时保持冷静,装作一切正常 特色 - 七个夜班的结构,紧张感稳步提升 - 以剧情为核心的探索与环境叙事 - 战斗

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

indienova.com/game/the-uncertain-light-at-the-end

你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……◎ ◎ 在机器人主导的世界踏上第三人称科幻冒险的旅途◎ 通过互动了解世界的过去和现在◎ 解决大量独一二的谜题

随机14谈

indienova.com/indie-game-development/14-points-on-randomness/

说明请在评论之前阅读下列说明来避免偷换概念。……我也要提醒你,即使是一个随机要素的游戏,也可以是一个优秀的聚会/家庭/轻度游戏。……请留下你的评论,说不定后续我会更新自己的说明

陈康: 20181225000_陨落_前期制作_怪物_概念

indienova.com/u/466348376/blogread/11712

在出现无人机断消失等意外情况,更吸引了好奇者改装更多的无人机潜入

版本:Early Access


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