星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

这几天忙来忙去,才把游戏架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际推翻了好几个版本才有现在的情况……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法并没有按照前一部作品

梁显迅:游戏的新名字

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因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字

LandMaster:《黑白之地》已经于1月18日在steam和Qoo公测

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1.18日在Steam和Qoo平台开启PC和安卓双端国际服公测 目前支持邮箱注册,双端数据和服务器互通

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-season-pass-3-coming-2021march/

【季票 3 上线的同时将调整对战系统 】新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节对游戏平衡进行调整与改善……page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp/cn

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

注册了steam开发者账号,交了押金。2021年8月22日。……在想可以在tap先上传预告。需要先做完demo。美术外包,再把一部可分解的功能卖至虚幻商城

Snapshot - DSLR Camera Control

indienova.com/steam/game/388280

EOS 700D / Rebel T5i / Kiss X7i EOS 1000D / Rebel XS

武装飞鸟(Gunbird)

indienova.com/game/gunbird

发行:City Connection, Psikyo, Jaleco, Atlus, XS Games

动动指尖做音乐

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Bass 和 Lead 包括有不同元素,比如 Rhythm,Range 和 Scale Steps,每一部又做了具体的细化……Mix 之后形成完整歌曲,注册即可分享。……值得一提的还有 Figure 的交互设计,基本都是按一按,点一点,拖一拖即可完成操作,在操作完全适配移动端

版本:Early Access


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