indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36442
自23年公测以来,《铃兰之剑》推出过包括「绯红之夜」、「天平上的铃兰」等多个原创主题的大版本。……除了联动角色、联动任务外,全新的主题联动活动【舌尖上的伊利亚】还将正式开放全新玩法——烹饪系统。……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN
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indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际上推翻了好几个版本才有现在的情况……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法上并没有按照前一部作品
indienova.com/u/wulivak/blogread/7559
因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字
indienova.com/u/mGvV0GttY85350/blogread/34936
1.18日在Steam和Qoo平台开启PC和安卓双端国际服公测 目前支持邮箱注册,双端数据和服务器互通
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
注册了steam开发者账号,交了押金。2021年8月22日。……在想可以在tap上先上传预告。需要先做完demo。美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城
版本:Early Access
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